Parmi les nouveaux cursus que la Haute Ecole Provinciale de Hainaut - Condorcet ouvrira en septembre 2025 se trouve le bachelier (de transition) en Jeu vidéo - Applied game qui prendra place sur le CampusUcharleroi. Organisé par la Haute École Albert Jacquard (HEAJ), en partenariat avec la Haute École en Hainaut (HEH) et la Haute École Provinciale de Hainaut (HEPH) – Condorcet, ce bachelier, unique en Fédération Wallonie - Bruxelles, s’inscrit dans un cursus de 5 ans et mène au master correspondant dont l’ouverture est prévue en septembre 2028.
Son objectif est de former des créateurs capables de mobiliser les technologies du jeu vidéo pour répondre aux défis sociétaux. Le jeu vidéo est présenté comme un média puissant, bien plus qu'un simple loisir, essentiel pour raconter des histoires, simuler des réalités complexes et transmettre des savoirs dans des domaines variés comme l'éducation, la santé, l'industrie et la culture. Les étudiants ne seront pas seulement des créateurs de jeux classiques, mais des concepteurs maîtrisant des technologies de pointe pour élaborer des jeux allant au-delà du pur divertissement.
Le programme propose une base solide théorique, technique et artistique, incluant l'histoire et la culture du jeu vidéo, le game design, le sound design, la programmation, la modélisation et l'expérience utilisateur (UX). Les étudiants travailleront avec des moteurs de jeu incontournables comme Unity et Unreal. La formation approfondira des domaines ciblés tels que la gamification, les interfaces immersives (VR/AR/XR), la simulation, l'intelligence artificielle (IA) appliquée aux jeux, etc. En troisième année, les étudiants effectueront un stage professionnalisant et créeront leur propre « applied game » ou projet immersif XR. La démarche pédagogique mettra l'accent sur le travail par projets en équipe, la professionnalisation progressive via des ateliers avec des intervenants du secteur et des stages, ainsi que l'autonomie et le travail collaboratif.
Ce bachelier s'adresse aux étudiants curieux, polyvalents et passionnés par les jeux vidéo et les nouvelles technologies comme la réalité virtuelle ou augmentée. Aucun prérequis n'est nécessaire, mais un intérêt pour les sciences et les créations numériques est un atout.
A terme, les perspectives d'emploi sont vastes et diversifiées. Les diplômés pourront devenir développeurs spécialisés en « applied games », « serious games » ou VR/AR/XR, concepteurs de simulateurs, experts en gamification, UX/UI designers spécialisés en jeux et applications interactives, ou encore spécialistes en IA appliquée au jeu ou à la simulation. Les débouchés se trouvent dans les studios de jeux vidéo (classiques ou spécialisés), les entreprises de haute technologie, les agences de design interactif, ainsi que dans les secteurs de la santé, de l'éducation, de l'industrie et de la culture.
Vous souhaitez en savoir davantage sur ce bachelier?
Trois séances d’information sont prévues au cours de ces deux prochaines semaines :
- Le jeudi 26 juin 2025, à 18h00, en ligne (inscription via https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf7jHzYHMMCMDlUOiyPxOdQICI9P-ipMFQshYpKvdwkfYOW_w/viewform) ;
- Le vendredi 27 juin, à 9h45, au CampusUCharleroi (rendez-vous à l’accueil du bâtiment Gramme, boulevard Solvay 31, à 6000 Charleroi) ;
- Le mardi 1er juillet 2025, à 18h00, en ligne (inscription via https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf7jHzYHMMCMDlUOiyPxOdQICI9P-ipMFQshYpKvdwkfYOW_w/viewform).
Vous pouvez également contacter le secrétariat du département Sciences et technologies de la Haute Ecole :